intel hd graphics显卡怎么样(英特尔为什么要不遗余力)

intel hd graphics显卡怎么样(英特尔为什么要不遗余力)

是的,我们大多数人只在处理器级别了解英特尔。但如果我告诉你英特尔也是全球第一大 GPU 制造商,你会认为我在做梦。 GPU厂商不就是AMD和NVIDIA吗?英特尔何时介入?

我们说的GPU其实并不是大家普遍认可的独立显卡,因为GPU是一个广义的概念,而独立显卡只是GPU的一部分。

·英特尔的显卡“简史”

诚然,英特尔之前在独立显卡方面并没有取得重大成就。 1998年与Real3D合作的i740昙花一现,没有后续;十年后,雄心勃勃的 Larrabee GPU 也因为未能达到既定的技术指标而被取消。

备受期待的 Larrabee GPU 由于技术问题而取消

·芯显改变了英特尔,也改变了PC的发展趋势

不过,英特尔之所以成为当今顶级 GPU 制造商之一,自然是因为处理器中广泛集成了英特尔核芯显卡。

提到“集成显卡”,人们往往会投以鄙视。曾几何时,集成显卡的性能真的很牛逼,连硬解码1080P都很难,更别说渲染和玩游戏了。一直以来,人们对轻薄本的反感,一部分来自于处理器性能的弱点,更大的一部分来自于图形性能不佳,这使得轻薄本成为不少用户眼中的轻薄本。 “鸡肋”的代名词。

机会出现在 2010 年前后,当时英特尔正在大力推广“真融合”的概念。也就是说,取消了过去主要承载GPU芯片的北桥,将CPU和GPU集成到整个处理器的封装中。这种设计直接去掉了产生大量热量的芯片,占用主板一定面积,需要额外的通信通道,比如北桥,有利于笔记本电脑主板更小,散热压力更小。表现。

在 CPU 和 GPU 融合之后,Intel 将处理器中集成的 GPU 芯片命名为核心显卡。

英特尔核芯显卡

核心显卡闪耀来自知名的Sandy Bridge平台,也就是第二代酷睿处理器。同年(2011年),英特尔超极本项目正式启动。而后来发生的事情,我们中的许多人成为了证人和证人。

随着超极本的逐渐成功和普及,核心显卡在过去十年也不断改进,英特尔也推出了性能堪比入门级独立显卡的Iris和Iris Plus Iris核心显卡。其惊人的图形性能,彻底颠覆了用户对“集成图形”这个词的认知。

Iris Plus Graphics 改变了对集成显卡性能的认知

现在,您知道为什么英特尔被称为顶级 GPU 制造商之一了吧?在全球范围内,基于 Intel Core 平台的各类 PC 市场占有率都非常高,而且每台 Core 平台 PC 都有一个 Intel HD (Iris/Iris Plus) Graphics 芯片,虽然性能不如强大的独立显卡,但在覆盖率和市场份额方面,英特尔的芯显优势明显。

看到这里,想必大家都明白了,Intel显卡量大,但性能不够好。因此,弥补性能的短板一直是英特尔想做的事情。在这方面,Iris 核显非常擅长说明问题。

·英特尔为何专注于开发GPU技术?

那么有的朋友可能要问了,提升核显性能有什么意义呢?玩游戏直接选择独显,不玩游戏,显卡性能无所谓。

其实这个问题就是我们前面提到的“轻薄本发展之死”。

对于笔记本电脑来说,轻量化、轻薄化是发展的大方向。不过,笔记本电脑在做轻薄化的同时,还需要有足够让用户信任的性能。试想一下,如果一台15寸或17寸的笔记本电脑重量只有1kg,厚度不到1.5cm,能流畅玩大型3A游戏,对于很多用户来说,这其实就是笔记本电脑的极致形态。和sy携带。同时拥有大屏幕和更全面的功能,何乐而不为呢?

这就是英特尔致力于提升核心显示性能的重点。

如今,配备 Iris Plus 核心显示屏的轻薄笔记本可以在 4K 分辨率下以高于 40fps 的流畅度运行最高画质的英雄联盟。这在几年前是不可想象的。因为当时的独立显卡无法驱动PC系统在4K分辨率下流畅运行,更别说打开游戏流畅玩了。

以最高质量的 4K 运行英雄联盟

Iris Plus 核心显示 4K 分辨率平均低于 40fps

不过,无论核显技术如何发展,目前也只能与入门级的独显抗衡,这对于英特尔来说是远远不够的。

·加入高性能GPU竞赛,冲击传统格局

于是,英特尔请来了大神 Raja Koduri,并在他的带领下,开发出了令人期待的 Xe GPU 架构。

Xe 架构的伟大之处在于,一种架构可以适应多种应用。它涵盖了最高端的HPC到低功耗的笔记本电脑,针对不同的定位产品分为三个层次——Xe HPC、Xe HP和Xe LP。

其中,在Xe HPC架构中,EU单元通过XEMF(Xe Memory Fabric)总线连接HBM高带宽显存,同时集成了大容量相干缓存“Rambo”,可CPU和GPU都可以访问。连接在一起,可提供更大的内存带宽和 FP64 浮点性能,并支持内存/缓存 ECC 纠错和 Xeon RAS。与 Xe HP 架构一样,它是用于数据中心、服务器和工作站的超高性能 GPU 架构。

此前,英特尔还披露了 Xe HPC 架构的三个特点:

一是拥有面向AI领域的弹性数据并行向量矩阵引擎,可有效加速AI训练;

其次,它支持双精度浮点单元。虽然目前普通游戏图形对双精度计算的需求并不高,但传统高性能计算市场的需求还是相当旺盛的,所以双精度计算单元仍然是高性能通用中不可缺少的元素——目的GPU架构;

第三,它拥有超高的缓存和内存带宽,是通用GPU实现高计算吞吐量的助推器。

Xe LP架构的优势在于低功耗和高性能,主要应用于游戏显卡、笔记本电脑等设备。目前,英特尔已经公布了首款代号为DG1的Xe架构显卡。其性能介于GTX 950和GTX 1050之间,但功耗不超过75W,非常适合作为下一代笔记本电脑的核心显卡使用。

此外,Xe架构的GPU芯片也将全面采用7nm制程工艺打造。

英特尔首席性能策略师 Ryan Shrout 在 Twitter 上的演讲

对于普通用户来说,我们最早能接触到Xe架构显卡的时间应该是今年的9月或者10月,因为按照惯例,英特尔此时会在酷睿平台上发布新的低功耗处理器。也就是第十一代 Tiger Lake 处理器。此前,英特尔已经正式发布了 Tiger Lake Xe 核心显示性能的演示。曾经是显卡杀手的游戏《战地5》,最高画质能跑到30fps以上,可见Xe架构核显在性能方面。改进可以用“飞跃”来形容。

除了为轻薄本提供更强大的图形性能,增强轻薄本的通用性,英特尔还将通过Xe架构进入独立显卡领域,冲击以AMD和NVIDIA为首的现有独立显卡市场格局。这将对未来十年PC行业的发展产生深远影响,也将为英特尔开辟一条新的发展道路。